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Enregistrer et suivre les voix

Entendre l’épisode avant de convoquer un comédien.

Pour studios sans plateau disponible, maquettes, prévisualisation

Le problème

Valider une adaptation sur du texte, c’est valider à l’aveugle. On entend le défaut le jour de l’enregistrement.

Distribution par personnage, génération réplique par réplique, timbre conservé d’un épisode à l’autre, reprises ciblées. Avec vos propres accès, chez le fournisseur de votre choix.

La réponse

Vos accès, vos coûts

Les services de voix se règlent auprès du fournisseur de votre choix, avec vos propres accès. Rien ne passe par nous, et vous gardez la main sur les droits attachés aux voix employées.

La génération de voix est-elle comprise dans la licence ? #
Non, et c’est un choix. Ces services se facturent à l’usage : avec vos propres comptes, vous voyez vos volumes et vous choisissez vos tarifs. Un studio qui enregistre avec des comédiens ne paie donc que sa licence.
La génération tourne-t-elle sur un serveur ? #
Non, sur le poste. En équipe, l’adaptation se partage et la génération se répartit sur les machines.

Le jeu, mesuré sur la version originale

Avant de guider une voix, Axeho écoute la VO : intensité, hauteur, débit, intonation, réplique par réplique. L’émotion transmise à la synthèse est donc constatée sur le comédien d’origine, pas déduite du sens des mots.

En quoi est-ce différent d’une analyse du texte ? #
« Ça va » peut être dit à bout de souffle, en criant ou à voix blanche. Le texte ne le dit pas ; le signal, si. La mesure compare chaque réplique à la moyenne **du même personnage**, une voix grave n’est pas « sombre », elle est normale pour ce comédien.
Et quand la mesure n’est pas fiable ? #
Elle se tait. Sur un personnage à trop peu de répliques, aucune indication n’est émise plutôt qu’une indication tirée de deux échantillons. Les répliques mesurées s’affichent à côté du texte : vous voyez ce que l’outil a retenu, et vous pouvez le contredire.

Synchro labiale à l’image : corporate et publicité

En option, la bouche peut être ajustée à l’image sur le doublage. Réservé au **corporate, à la publicité et à la formation** : sur une fiction, le jeu du comédien est le produit, et nous ne le déformons pas. Notre synchro de référence reste celle du texte, les mots choisis pour tomber au bon endroit.

Pourquoi refuser la fiction ? #
Parce qu’on vend une adaptation, pas un trucage. Un visage retouché passe une fois et se voit toujours ; l’adaptation labiale, elle, tient à la projection. Un film d’entreprise ou un spot n’ont pas cet enjeu : le message prime, et le gain de synchro est net.
Où passe la vidéo ? #
Chez un prestataire tiers, c’est la seule fonction d’Axeho dans ce cas. Elle est donc absente tant qu’elle n’est pas configurée, et chaque envoi demande un accord explicite, fichier par fichier. On peut n’envoyer qu’un plan plutôt que l’épisode entier.

Spécifications

Fournisseurle vôtre, vous branchez vos propres accès et gardez la main sur les coûts
Sortieclips calés sur les timecodes du projet, plus les pistes séparées
Réseaurequis, le texte des répliques sort, la vidéo jamais

Apprendre à s’en servir

Des marches à suivre, étape par étape et captures à l’appui : Distribuer les voix et générer un épisode, Ajuster les lèvres à l’image.

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