Tutoriels pour un chef de projet
Vous distribuez le travail, suivez les échéances, et rendez compte de ce que ça coûte.
Ce parcours en PDF Tous les tutoriels en un seul document
Créer un projet et le confier
Un épisode arrive. Il faut le poser dans la console avant de le distribuer.
Gestion de projets · 5 minutes · 4 étapes
Inviter un prestataire
Un comédien, un mixeur, un adaptateur : il lui faut son accès avant de recevoir un projet.
Gestion de projets · 2 minutes · 3 étapes
Valider le travail, puis facturer
Le travail est rendu. Il faut le figer, puis le payer.
Gestion de projets · 3 minutes · 3 étapes
Lire le tableau de bord
Savoir ce que le studio a gagné, ce qu’il doit, et quel projet paie vraiment.
Gestion de projets · 5 minutes · 4 étapes
Enregistrer les recettes et les charges
Ce que le client paie, ce que le studio dépense. Sans les deux, le tableau de bord ne dit rien.
Gestion de projets · 5 minutes · 4 étapes
Régler les tarifs par métier
Poser une fois ce que coûte chaque poste, pour ne plus le ressaisir à chaque projet.
Gestion de projets · 3 minutes · 2 étapes
Relier le studio et suivre les licences
Ne plus retaper les épisodes, et savoir où en est le parc de licences vendu.
Gestion de projets · 4 minutes · 2 étapes
Tenir une bible sur toute une série
Le responsable d’une série longue, où les mêmes noms et les mêmes partis pris doivent revenir à l’identique.
Séries · 15 minutes au lancement, puis quelques minutes par épisode · 4 étapes
Transcrire un épisode sans script
Un programme arrive sans texte, ou avec un script qui ne correspond plus au montage.
Transcription · 5 minutes de réglage, puis l’attente · 6 étapes
Sortir les fichiers attendus par le client
La fin de chaîne : chaque destinataire attend un format différent.
Sous-titres et livraison · 2 minutes · 4 étapes
Contrôler un épisode avant de l’envoyer
Le fichier est prêt. On veut savoir ce que le contrôle du client va trouver, avant lui.
Contrôle qualité · 2 minutes par épisode · 5 étapes
Les autres métiers
Un même tutoriel sert souvent à deux métiers : l’adaptateur et le directeur artistique calent la même bande, pour des raisons différentes.